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domingo, 10 de outubro de 2010

Programa Preliminar 16/out


1) Boas Vindas ~ Karen

2) Oração ~ Edson

3) Cântico 1 “Meu coração era sujo” ~ Sherida e Vitória

4) Combinados e Pontuação das Equipes ~ Luciana

5) Cântico 2 “Um bom amigo é” ~ Luciana

6) Lição Bíblica “Rute escolhe o Deus de Israel” e Versículo Salmo 55:16 ~ Karen

7) Brincadeira 1 ~ Luciana, Edson e Sherida

<< entrega do lanche >>

8) Plaquetas de vida cristã ~ Karen

9) Lição Missionária “Samuelito” ~ Luciana

10) Ênfase Missionária "Conhecer" ~ Karen

11) Cântico 3 “Aqui pertinho na esquina” (todos em pé) ~ Karen

12) Oração final ~ Luciana

13) Brincadeira 2 ~ Luciana, Edson e Sherida

BRINCADEIRA 1
* Material: 1 bola e um apito
* Preparação:
~ Os dois times, Paquistão e Israel, formam suas respectivas filas
~ As filas têm que ter seus pares correspondentes em tamanho (para evitar tanta desvantagem na corrida)
~ Um dos dois dirigentes vai segurar uma bola na mão, e o outro o apito
~ Ao som do apito, o primeiro de cada fila corre, e quem pegar na bola primeiro terá o direito de responder a pergunta
~ As equipes tem 10s para deliberarem uma resposta
~ Se a resposta for errada, passa para a outra equipe
~ O processo acima se repete até que as filas tenham rodado
~ Havendo tempo, pode-se fazer mais de uma rodada


BRINCADEIRA 2
* Material: mapa múndi e cartas dos super-trunfo de países
* Preparação:
~ A gente prega o mapa na parede
~ Os dois times, Paquistão e Israel, formam suas respectivas filas, e essas filas vão ficar perto do mapa, mas de costas para ele
~ Dois dirigintes dividem as cartas entre si, e um ficará para a fila Israel, e outro para a fila Paquistão
~ Quando as equipes escutarem a palavra "Já", o primeiro de cada fila corre, bate na parede oposta do salão de festas, e corre de volta para perto do mapa múndi
~ Esse integrante que correu vai escolher uma carta e terá que procurar com rapidez onde está o país da carta no mapa
~ O dirigente da fila verifica se o integrante achou mesmo o país
~ Vai ganhar a equipe que conseguiu rodar a fila mais rápido
~ Se a brincadeira tiver sido rápida, então a gente faz 2 rodadas
~ No fim da brincadeira, os dirigentes podem ler os dados dos países sorteados de cada time

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